那些大的软件公司,譬如Apple、微软、Google等等,通常会为第三方app设计师们提供一系列设计指南。这样做的目的在于:
一方面,设计师和开发者可以比较轻松的上手打造在质量方面至少符合“基础标准”的产品,而无需重新思考和验证全新的设计模式及UI元素。
另一方面,如果某一平台当中的所有产品都遵从统一的设计规则,那么用户也将受益于界面外观与互动方式的一致性。
遵守设计指南,这几乎是一条铁打的规矩。但是在实际当中,“官方标准”未必能很好的适用于各种情况。我们不清楚为什么有些元素会出现在设计指南当中,也许是因为官方所做的测试不够彻底,或者说这些元素和模式是用来解决某一类设计问题的最基础最具适用性的解决方案。
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